有些像立方体几何模型前面的角和边

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转到轮廓内的衣纹,由于起伏明显也应看成是轮廓缝,有些乌鲁木齐绘画培训像立方体几何模型前面的角和边,没有了它们的支撑连接,仅靠外轮廓也塑造不出体感来。因此,形体内的线要与外轮廓结合好,外轮廓内的实线勾勒转到形体内时,要看出转折,画出由实到虚的转换。 处理中,注意用线条、色调等笔触要素调整画面的虚实趣味,线条运用时有疏密、过对比改变虚实关系,调节虚实节奏。线条、色调加空白,构成了黑白灰基本元素。暗,共同制造画面的虚实节奏与冈阳美感。对比就是“矛盾”,有意识制造矛盾的目的是加强笔触的对比,强化形体和画面。物与背景关系时,尤其需要这种对比因素的运用。
一般的对比有:横坚、曲直、方圆等对比三者有机配合,结合光影、疏密对比。人物形体的上下或前后关系,需要有疏密的对比,关系上需要互相衬托,各显性格竖对比。形体的横坚,因为有了对比而收到凸显的效果。

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