学会概况人物头像几何型

学会概况人物头像几何型

几何型是在艺用解剖的基础上对头像结构和五官结构的概括,好的解剖书都提供给读者从几何型的角度观察事物,这样,不仅便于概括、记忆,更重要的是画出各“罕部件”在整体几何关系下的有机联系。我们看到的生动的人物之间的眉目传情是表层的、外在的,如果从表面去理解、表现,势必会支离破碎,且真正的形和型的意义难以体现。
人物的头部刻画需要有精致精确的几何型概念作指导,否则难有塑造依据。可将头部看成是立方体或椭圆体,椭圆决定了立体与浑圆的概念,立方体决定了头部的几个“面”。这个基本的立体型决定了在透视、运动状态下各个体、面的转换变化,也决定了五官的位置和运视变形。额骨、颧骨、下领骨是头部的三个”骨点”,决定了头部的正面向侧面的转折。头、颈、肩的关系是头保、胸傀中常遇到的问题,一定要掌握其运动规律,从整体几何型意义上予以把握

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